١٠ راه برنده بودن در تخته نرد

برای شــروع بــازی کـلیـک کنید

برای دانلود اپلیکیشن کلیک کنید

١٠ راه برنده بودن در تخته نرد

١٠ راه برنده بودن در تخته نرد چیست؟ شما با یادگیری تخته نرد و راه های برنده شدن در آن می توانید یکی از بازیکنان حرفه ای تخته نرد آنلاین تبدیل شده و به درآمدزایی بپردازید. در ادامه ١٠ راه برنده بودن در تخته نرد را باهم بخوانیم.

١٠ راه برنده بودن در تخته نرد شرطی

١- چيدمان را ياد بگيريد

ياد بگيريد كه چگونه تخته( 2-5-3-5) را سريع و با اطمينان بچينيد. تفاوت در جهت پخش، به سادگى بستگى به اين دارد كه كدام سمت ميز نشسته ايد. بنابر اين، هر چه سريعتر بتوانيد چیدمان تخته را انجام دهید، بيشتر در نظر حريف خود بازيكن با تجربه اى به نظر مى رسيد. اين يك روش ظريف براى به دست آوردن اعتبار است براى كسب احترام بيشتر. شبيه به تراشه هاى دايره اى پوكر، با مهره ها هم به گونه اى رفتار كنيد گويى آنها را مى شناسيد و انگار آنها متعلق به شما هستند.

٢- حريف خود را تحت تأثير قرار دهيد

راه دوم براى برنده بودن در تخته نرد شرطی حريف خود را با اندكى پيشينه تحت تأثير قرار دهيد اكنون، تاس ها معمولاً از پلاستيك يا رزين ساخته مى شوند. آنها قبلاً با عاج و چوب ساخته مى شدند. بازى به ٥٠٠٠ سال پيش بر مى گردد، و اين يك راه طولانى است. بين حركات، از حريف خود بپرسيد كه آيا او با عبارت “Roll them bones” آشنا است؟ درست است. در اصل تاس ها از استخوان ساخته مى شدند. مچ پاى گوسفند. حالا كه به نظر مى رسد اعتماد به نفس بالايى داريد و با هوش هستيد، وقت آن رسيده كه شروع كنيد.

٣- جفت تنها را به دام بينداز

راه سوم براى برنده بودن در تخته نرد: جفت تنها را به دام بينداز. تا آنجا كه قوانين پيش مى روند، تخته نرد يك بازى ساده است، حدود ١٠ قانون وجود دارد، اما استراتژى بازى به طرز حيرت انگيزى پيچيده است. واقعاً همش رياضيات است. شروع، ساده ترين قسمت بازى است و همه با همان استراتژى بازى را شروع مى كنند: هر دو مهره را در خانه خود به دام بيندازيد. بنا بر اين، بايد اين اولين هدف شما باشد: شش ستون از حد اقل دو مهره در يك رديف ايجاد كنيد، اين همان چيزى است كه به آن Prime گفته مى شود. يك Prime همان چيزى است كه شما مى خواهيد، و اگر بتوانيد يك Prime ايجاد كنيد، شما در وضعيت خوبى قرار داريد.

٤- بازی با دوبل ها

تخته نرد

راه چهارم براى برنده بودن در تخته نرد: دوبل هاى خود را جدا جدا بازى كنيد . وقتى دوبل مى شويد، چهار حركت داريد، اما تمايل به استفاده از آنها دو بار در هر يك بار وجود دارد. توصيه من: هر قطعه را يك بار حركت دهيد. يك حركت انجام دهيد، و مجددا صفحه بازى را ارزيابى كنيد. ببينيد چگونه به نظر مى رسد. ممكن است شما چيز ديگرى را ببينيد؟ يا شايد شما مى خواهيد ادامه دهيد؟ اما پخش كردن دوبل خود با حركت دادن مهره ها هر بار يك بار، يك گزينه ديگر به وجود مى آورد. اگر فقط دو حركت كنيد، آن را نمى بينيد. بنا بر اين هميشه دوبل هاى خود را در دو حركت جدا بازى كنيد.

٥- مراقب طرح نهايى باشيد

راه پنجم از ١٠ راه برنده بودن در تخته نرد: مراقب طرح نهايى باشيد. يك سناريو: شما از يكديگر عبور كرده ايد و اين فقط يك مسابقه تا پايان است، اين بدان معنى است كه تمام طراحى هايى كه مى توانستيد داشته باشيد به پايان رسيده است.يك مسابقه مستقيم. اما درست قبل از اين كه اين اتفاق بيافتد، يك طراحى نهايى وجود دارد، و شما يك مهره نهايى در فضاى ميانى داريد و همه موارد ديگر در خانه شما قرار دارند. حالا بياييد بگوييم كه عدد تاس شما ٦-١ آمده. شما نمى خواهيد كه مهره او را بزنيد زيرا نمى خواهيد حريف شما به خانه شما برگردد. او مى توانست تمام تلاش خود را براى بازگشت به بازى انجام دهد، و شما مى توانستيد تمام اين بازى را تمام كنيد، بياييد بگوييم كه او يك تخته بسته اى دارد، به اين معنى كه او در خانه اش يك prime دارد، و اگر شما را با مهره اى كه به تازگى خارج شده بزند، شما نمى توانيد دوباره به داخل بياييد و بازى در اصل يك ضرر است زيرا ممكن است حريف شما داراى يك prime باشد.

٦- C.A.R.B را به خاطر بسپاريد

راه ديگر براى برنده بودن در تخته نرد: C.A.R.B را به خاطر بسپاريد. C.A.R.B يك مفهوم مفيدى است، كه مخفف Block ، Race ، Attack ، Cube است. فكر كردن در مورد بازى در اين ابعاد مفيد است. يك حركت هرگز صرفاً يك حركت نيست. در نهايت، چرخش تاس شما تا حدودى بى ربط است. تاس هاى خوش شانس عالى هستند اما نمى توانيد براى بُرد روى آنها حساب كنيد. تاس خوش شانس اين است كه بازيكنان بى تجربه چگونه مى توانند يك بازى را يك بار، در مقابل يك قهرمان جهانى ببرند. اما مطمئناً فقط يك بار اين اتفاق مى افتد و شانس تمام مى شود.

٧- قدرت مكعب

بازی تخته نرد

يكى ديگر از راه هاى ديگر براى برنده بودن در تخته نرد: از قدرت مكعب استفاده كنيد. دوبل كردن، يا استفاده از مكعب مضاعف، يك درس كامل زندگى است. مكعب، بازى را به طور كامل تغيير مى دهد. در اصل هر بازى يك امتياز ارزش دارد و مكعب مضاعف به شما اين اجازه را مى دهد كه اگر فكر مى كنيد كه موقعيت خوبى داريد، حريف خود را به چالش بكشيد.

٨- زمان بندى

راه ديگر براى برنده بودن در تخته نرد اين است كه بدانيد با مكعب، زمان بندى مهم ترين چيز است. وقتى آن را مى دهيد يا وقتى آن را مى گيريد (يا پيشنهاد را قبول مى كنيد). اگر هر گونه شكى داريد، آن را ندهيد چون ضرر مى كنيد. اگر خيلى زود باشد، حريف بازى را مى چرخاند و به خود شما باز مى گرداند. Stack ها خيلى سريع بالا مى روند، بنا بر اين با دقت از آن استفاده كنيد.( يادداشت ديگر: بسيارى از افراد از اين مكعب به اميد اين كه شما آن را ببريد، استفاده مى كنند. آنها فكر مى كنند كه آنها جلوتر هستند و مى خواهند امتياز بيشترى كسب كنند. يك استراتژى متفاوت اين است كه زمانى دوبل كنيد كه نمى خواهيد حريف شما قبول كند. با آن شروع كنيد.)

٩- جلوه یک بازیکن حرفه ای

راه نهم براى برنده بودن در تخته نرد: مانند يك بازيكن حرفه اى جلوه كنيد. براى فريب دادن حريف خود كه فكر كند شما يك بازيكن حرفه اى هستيد، روش هاى قديمى كه در مدرسه در مورد تخته نرد ياد گرفتيد را رها كنيد: به حريف خود بگوييد كه او را ملاقات خواهى كرد،”به افتخار ٢٤ امتياز”. يا اين كه يك سرى مانتراهاى مبهمى زير لب زمزمه كنيد كه وانمود كنيد كه راه خود دور تخته را مى دانيد. “دو تا روى نوار به مراتب بهتر است”.

١٠- چشم انداز

آخرين راه براى برنده بودن در تخته نرد: چشم انداز است. قانون طلايى تخته نرد را در آغوش بگيريد.
اطمينان حاصل كنيد كه هرگز از تاس ها به صورت شخصى استفاده نكنيد. همه اين كار را انجام مى دهند، و همه رول بدى به دست مى آورند. دليلى وجود دارد كه آن را بى رحم ترين بازى مى نامند. شما در برابر حريف بازى مى كنيد، اما اين را هم به ياد داشته باشيد كه در عين حال شما در برابر خودتان هم بازى مى كنيد.

 

منبع: joft6.best

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]

برای شــروع بــازی کـلیـک کنید

برای دانلود اپلیکیشن کلیک کنید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دو × 5 =

error: Content is protected !!