قوانین تخته نرد

برای شــروع بــازی کـلیـک کنید

برای دانلود اپلیکیشن کلیک کنید

backgammon-rules

صفحه تخته نرد به چهار قسمت تقسيم مى شود: دو صفحه بيرونى و دو صفحه خانه، يكى براى هر بازيكن. آنها توسط نوار تخته از يكديگر جدا مى شوند. هر بازيكن با پنج مهره شروع مى كند.

هدف بازى در قوانين تخته نرد

هدف از بازى را مى توان به دو مرحله تقسيم كرد: مرحله اول، انتقال همه مهره ها به خانه  شما است. دومين مرحله، خارج كردن آنها از صفحه بازى. بازيكنى كه اول موفق به خارج بردن تمام مهره هاى خود از روى تخته شود، برنده بازى مى شود. اگر دوبل مكعب براى يك بازى استفاده نشده باشد، بسته به پيشرفت بازيكن بازنده در آخر بازى ١، ٢ و يا ٣ امتياز در پايان داده مى شود

توزيع و بازى در قوانين تخته نرد

در ابتداى بازى، هر دو بازيكن يك تاس را پرتاب مى كنند تا ببينند چه كسى  بايد بازى را اول شروع كند. بازيكنى كه تاس بيشترى بياورد، بازى را شروع مى كند. اولين بازيكن تاس را مى چرخاند و نتيجه را بررسى مى كند تا ببيند چقدر مى تواند مهره ها را حركت دهد. مهره ها بسته به اين كه بازيكن كدام سمت تخته قرار دارد، جهت عقربه هاى ساعت يا بر خلاف آن حركت داده مى شوند.

backgammon-rule

حركت مهره ها در قوانين تخته نرد

حركت با آن چه كه روى تاس ها آمده، تعيين مى شود. محدوديت اصلى اين است كه بازيكن مهره ها را فقط به فضايى مى تواند حركت دهد كه مهره هاى آنها، آنجا را اشغال كرده باشد، فقط يك مهره از مهره هاى حريف آنجا باشد و يا اين كه هيچ مهره اى آنجا نباشد.بازيكن آزاد است كه تصميم بگيرد چگونه حركات خود را انجام دهد. زيرا چرخش هر تاس، يك حركت واحد را براى  مهره هاى بازيكن تعيين مى كند. مى توان نتايج تاس را جمع كرد و از آن ها در  يك حركت مهره استفاده كرد. در هر صورت،  اين كار دو حركت به حساب مى آيد. هر زمان بازيكن دوبل بياورد، هر حركتى را دو بار بايد انجام دهد . به عنوان مثال، اگر ٤ و ٤ بيايد، بازيكن بايد اين كار را به عنوان دو حركت با مقدار فضاى ٨ براى هر يك از عدد ها انجام دهد، كه در كل،  ١٦ حركت انجام مى دهد. اگر بازيكن مهره خود را به خانه اى  منتقل كند كه توسط يك مهره حريف اشغال شده باشد(به نام blot معروف است)، آن مهره hit مى شود و از تخته خارج مى شود و روى نوار وسط تخته قرار مى گيرد.

بازى مجدد با مهره هايى كه hit شدند در قوانين تخته نرد

هنگامى كه يك مهره hit به حساب بيايد و از صفحه خارج شود، بايد دوباره پيش از اين كه آن بازيكن بازى را شروع كند يا bear كند، با آن مهره بازى شود. براى انجام اين كار، بازيكن بايد تاس را با عددى متناسب با فضاى قابل بازى، در خانه حريف خود بياورد. پس از آن، حركت عادى مهره ها از سر گرفته مى شود.

آوردن همه مهره ها به خانه خود در قوانين تخته نرد

جا دادن  همه مهره هاى هم رنگ به منطقه خانه يك بازيكن، اولين قدم براى برنده شدن در تخته نرد است. اين، اجازه مى دهد تا بازيكن استفاده بيشترى از استراتژيك تاس هاى خود، با هدف نهايى bear كردن مهره هاى خود كند.

Bear كردن در قوانين تخته نرد

براى bear off كردن يك مهره، همه مهره هاى بازيكنان بايد در محدوده خانه خود وجود داشته باشد. آن بازيكن مهره هايى را رول و bear off مى كند كه مطابق با رول هايى  است كه مى سازد. رول ها بايد دقيق باشند مگر اين كه هيچ مهره اى در فضاهاى مساوى يا بالاتر از رول بازيكن باقى نماند. به طور مثال: بازيكن ٤ و ٥ مى آورد اما هيچ مهره اى در موقعيت ٥ يا ٦ باقى نمى ماند. اين بازيكن ممكن است از هر دو رول براى bear off كردن مهره ها در موقعيت ٤ استفاده كند.

نردها و تخته نردها در قوانين تخته نرد

بعد از اين كه يك بازيكن برنده بازى شد، جمع امتياز ها دريافتى آنها با پيشرفت حريفشان تعيين مى شود: وقتى بازيكن بازنده حد اقل يك مهره اش  آخر بازى bear off شد، برنده، يك امتياز كسب مى كند(Gammon). وقتى بازيكن بازنده هيچ كدام از مهره هايش تا پايان بازى bear off نشود و حداقل يك مهره در خانه بازيكن برنده يا روى نوار  داشته باشد، برنده ٣ امتياز به دست مى آورد، و اين به عنوان تخته نرد شناخته مى شود(Backgammon).

چگونه تخته نرد را بازى كنيد

backgammon-how-play

انجام هر بازى با موفقيت نه تنها نياز به درك قوانين بلكه مقدارى تجربه هم لازم است. بازى تخته نرد آنلاين نيز از اين قاعده مستثنى نيست. اگر دوست داريد مانند يك حرفه اى بازى كنيد، پيشنهادات ما را در مورد  نحوه بازى تخته نرد را بررسى كنيد:

• ابتدا، هنگام بازى بايد از رها كردن مهره هاى تك خوددارى كنيد. حريف شما مى تواند به آنها برسد و آنها را بزند. يكى از راه هاى دستيابى به اين هدف، قرار دادن مهره هاى خود روى مثلث هاى بيشتر.اين استراتژى هنگامى كه سعى مى كنيد همه مهره ها را در ابتداى بازى در خانه خود جمع كنيد، به شما كمك زيادى مى كند. داشتن مثلث هايى با مهره هاى زياد، به اين معنى است كه احتمالاً تركيبات بيشترى بين آنها وجود خواهد داشت.

• وقتى بازى مى كنيد صرفاً به بازى خود فكر نكنيد. در عوض، نگاهى نيز به اهداف بازى حريف خود داشته باشيد و سعى كنيد بر او غلبه كنيد.

• سريع از منطقه خانه حريف خود دور شويد. بهترين گزينه براى انجام اين كار، زمانى است كه دوبل داريد. در غير اين صورت، وقتى تاس خوبى مى آوريد، بهتر است دور شويد. در بخش دوم بازى، وقتى زمان آن است كه مهره ها را bear off كنيد، از نتايج تاس ها استفاده بهينه كنيد. در صورت امكان از بين بردن مستقيم چهار گوش خانه، سعى كنيد از گردش در خانه خود خوددارى  كنيد.

Click to rate this post!
[Total: 2 Average: 5]

برای شــروع بــازی کـلیـک کنید

برای دانلود اپلیکیشن کلیک کنید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

یک × 1 =

error: Content is protected !!